ETAPAS Y TECNOLOGIA APLICABLES
3.3.1 ETAPAS:(Describir todas las etapas que se deben tener en cuenta desde la Gestación hasta las alianzas estratégicas.)
etapas
1: gestacion y diseño =========>>>> esto lo hace stephanie
-tema
-mercado
-nicho
-proveedor
-hosting
-contenidos iniciales
por:STEPHANIE
Etapa de gestación y diseño
Tema:es de carácter importante la definición del tema del proyecto es una de las decisiones más importantes en el proceso trabajo de investigación,ayudando al emprendedor a determinar si verdaderamente refleja una oportunidad en el mercado, y posee potencial como negocio.En la elección del tema deberá ser lo más preciso y delimitado posible. Determinar con claridad y precisión el contenido dela presentar.
Mercado:en el proceso de investigación de mercados se encuentran:
- Segmentación del mercado que define como división del mercado en grupos individuales con necesidades, características y comportamientos comunes que podrían requerir productos o servicios específicos. Mediante la segmentación del mercado las empresas dividen mercados en grandes y heterogéneos en segmentos más reducidos a los que se puede llegar en forma más eficaz con productos y servicios que satisfagan las necesidades exclusivas de cada uno de los consumidores.
- Posicionamiento del mercado que es definido como disposiciones necesarias para que un producto ocupe un lugar claro, distintivo y deseable respecto a los productos competidores en la mente de los consumidores objetivos.
Elección de público objetivó o Nicho:la definición del público objetivo que es proceso de evaluación del atractivo de cada segmento de mercado y selección del segmento a los que se dirigirá la empresa. La selección del público objetivo está formada por un conjunto de consumidores que comparten necesidades o características especiales a la que la empresa decide atender.
Proveedor:hace referencia en cuanto el proveedor de internet que la empresa desarrolladora del proyecto ha elegido para que provea del servicio de internet.
Hosting:hace referencia en cuanto el proveedor de hosting del sitio web o en donde se encuentra alojada la página.Hosting generalmente implica que sus servicios serán transparentes y que cada sitio web tendrá su propio alojamiento de dominio y sus propias direcciones de email.
Contenidos iniciales:
son los contenidos iniciales que se quieren lanzar en el proyecto y los primeros artículos estarán determinados por el estudio del mercado, comúnmente se encuentra información como; ¿Qué es?, ¿Cómo funciona?,etc. estos artículos influyen en la hora de ofertar el producto o servicio.
2:lanzamiento: publicidad
3:vinculacion: conexion con otros sitios web
4: E tecnonoligia avanzada: actualizacion de contenido
5: E interactiva avanzada
6:E personalizacion masiva
7:E busqueda activa
8:E integracion
9:E comercial
10: Econtrol de calidad
11: mundializacion
12: alianzads estrategicas
3.3.2 TECNOLOGÍA DE IMPLEMENTACIÓN DE COMERCIO ELECTRÓNICO (Describir EDI, E-mail, EFT, Aplicaciones de
Internet, Aplicaciones de Voz, Tableros Electrónicos, Plataforma de videoconferencia)
(EDWIN ANDRES RUALES TORRES)
EDI:
El EDI (Electronic Data Interchange): es un formato estandarizado utilizado para el intercambio electrónico de datos, facilitando el envío y la recepción de documentos comerciales como facturas y órdenes de compra. Este método ayuda a reducir errores y agilizar el proceso de comunicación.
E-MAIL:
Email o también conocido como correo electrónico es una aplicación de internet, la cual le permite a los usuarios el intercambio de mensaje vía electrónica o a través de internet. Email es el diminutivo de la palabra de la palabra inglesa “electronic email”, que en nuestro idioma el posible equivalente es correo electrónico; este método te permite crear, enviar y recibir mensajes a través de sistemas de comunicación electrónicas y en la actualidad gran parte de estos sistemas utilizan internet, donde el “electronic email” es uno de los mas usados de la red. es importante agregar que los emails, o por lo menos gran parte de ellos permiten además del envío de texto, documentos digitales como vídeos, imágenes, audio entre otros.
EFT:
El sistema de transferencia electrónica de fondos o EFT es una facilidad adicional a las existentes en las plataformas de servicios bancarios. Este servicio permite a los usuarios y cuenta habientes poder realizar transacciones de transferencias de fondos de una cuenta de un banco a una cuenta en otro banco.
La gran ventaja que ofrece es que toda la operación se realiza en línea y tiempo real, de una manera sencilla e integrando las plataformas actuales de los sistemas bancarios.
APLICACIONES DE INTERNET:
aquellas herramientas en un entorno web en que los usuarios pueden utilizar accediendo a Internet a través de navegador. En otras palabras, es una aplicación software que se codifica en un lenguaje soportado por los navegadores web en la que se confía la ejecución al navegador.
Las aplicaciones web son populares debido a lo práctico del navegador web como cliente ligero , a la independencia del sistema operativo, así como a la facilidad para actualizar y mantener aplicaciones web sin distribuir e instalar software a miles de usuarios potenciales. Existen aplicaciones como:
webmails, wikis, losweblogs, tiendas en línea,la propia Wikipedia, son ejemplos bastante conocidos de aplicaciones web.
APLICACIONES DE VOZ:
Esquemas de aplicaciones que permiten funciones específicas, como enviar y reproducir mensajes,
intercambiar mensajes en línea con usuarios conectados,llamadas de voz, distorsión de voz.
ejemplo de estas aplicaciones de voz son: Google Hangout, WhatsApp,Tango,Skype, Fring,Telegram,LINE.
TABLEROS DE PUBLICIDAD
Son espacios reservados a colocar anuncios publicitarios estáticos o interactivos en la web que
permiten enlazar la publicidad con determinada página, lo cual es una herramienta efectiva para
:
- generar tráfico de visitas al sitio y es una de las fuentes de ingresos adicionales que se pueden
- generar desde un web site o negocio de comercio electrónico
- Generalmente en la distribución de los espacios de contenidos del sitio, se deja un espacio lateral
que será comercializado para publicidad externa.
PLATAFORMA DE VIDEO CONFERENCIA
Es una aplicación que permite la interacción simultánea entre dos o más ordenadores conectados a través de internet por medio de webcams y dispositivos de audio y voz, a la vez que pueden compartir archivos de texto y presentaciones en diferentes formatos y programas. Las plataformas de video conferencia están siendo utilizadas con mucho auge en marketing para fidelización de clientes, ya que permiten invitar a grupos relativamente pequeños de audiencia a disfrutar de la tele presencia de interesantes conferencistas a un evento determinado que promueve la publicidad del sitio o producto. También se utilizan para la formación de equipos de trabajo o estudiantes y en los servicios de atención al cliente.